آریا جوان - گیم فا / نسخه اصلی بازی Halo: Combat Evolved اکنون از طریق مرورگر قابل اجرا است؛ این نسخه از حالت Split-screen co-op بهره میبرد و بخش چند نفره آن تا تعداد ۱۲۸ بازیکن را پشتیبانی میکند.
نسخه اصلی XBOX بازی Halo: Combat Evolved که در سال ۲۰۰۱ منتشر شده، حالا از طریق مرورگر قابل اجرا است و علاوه بر بخش چندنفره، از حالت Split-screen co-op نیز پشتیبانی میکند. با پیشرفت سختافزار، سرعت اینترنت و قابلیتهای نرمافزاری، بحث اجرای بازیها در مرورگرهای اینترنتی طی سالهای اخیر پیشرفت قابل توجهی داشته است. جدیدترین نمونه این موضوع، نسخه XBOX بازی Halo: Combat Evolved است که به لطف تلاشهای توسعهدهندهای به نام میچل هاینز، اکنون تنها با مراجعه به یک لینک، در مرورگر قابل اجرا خواهد بود.
طبق اطلاعات منتشر شده از سوی توسعهدهندگان، این نسخه اکنون به طور میانگین عملکردی معادل ۹۴ فریم بر ثانیه را ارائه میدهد که رقم قابل توجهی محسوب میشود. با این حال، عملکرد بازی روی دستگاههای iOS و اندروید ضعیفتر است و به همین دلیل، استفاده از کامپیوترهای شخصی برای اجرای آن پیشنهاد میشود.
این نسخه مرورگری علاوه بر پشتیبانی از کنترلر و کیبورد و ماوس، امکان تجربه چندنفره در حالت Split-screen را نیز فراهم میکند. حتی امکان تجربه بخش چندنفره با حضور حداکثر ۱۲۸ بازیکن نیز در نظر گرفته شده است. البته میچل هاینز تأکید کرد قابلیت ۱۲۸ نفره هنوز به طور کامل آزمایش نشده است. با این حال، گزارشها نشان میدهند که نزدیک به ۲۰ هزار نفر تنها در چند ساعت نخست انتشار، نسخه مرورگری Halo: Combat Evolved را تجربه کردند؛ بنابراین بخش چندنفره آن تاکنون تحت فشار قابل توجهی قرار گرفته است.
نسخه XBOX بازی Halo: Combat Evolved در زمان انتشار اولیه از قابلیت آنلاین چندنفره واقعی برخوردار نبود و به جای آن از حالت Split-screen و System Link استفاده میکرد. نسخه مرورگری جدید با شبیهسازی اتصال چند دستگاه XBOX به یکدیگر، امکان تجربه آنلاین این بخشها را فراهم کرده است. فرایند ورود به بازی نیز نسبتاً ساده است و کاربران میتوانند یک لابی چندنفره ایجاد کنند یا با استفاده از یک لینک، به لابی دیگران بپیوندند. این تجربه مرورگری به لطف نسخهای از Halo: Combat Evolved که اخیراً مهندسی معکوس شده بود، به وجود آمده است. این نسخه ابتدا به صورت بومی برای لینوکس، ویندوز و اندروید پورت شده و حالا قابلیت اجرا در مرورگر را نیز دارد.
اما نکته جالب اینجاست که این پروژه بر اساس نسخه رسمی PC ساخته شده توسط Gearbox Software (در سال ۲۰۰۳) شکل نگرفته است، زیرا بخشی از طرفداران معتقدند نسخه PC مذکور نسبت به نسخه اصلی XBOX تجربه ضعیفتری را ارائه میدهد. این نسخه علاوه بر برخی باگهای مربوط به گرافیک و فیزیک، از نظر بصری نیز در مقایسه با نسخه XBOX کیفیت پایینتری دارد و از نورپردازی، افکتهای شفافیت و مدلهای شخصیتی ضعیفتری برخوردار است.
از آنجا که همان نسخه PC بعدها به عنوان زمینهای برای انتشار مجدد بازی و ساخت نسخههای جدیدتر Halo، از جمله Halo: The Master Chief Collection، مورد استفاده قرار گرفت، میچل هاینز در نسخه مرورگری جدید حتی عبارت «no Gearbox Master Chief» را به عنوان یکی از ویژگیهای کلیدی پروژه معرفی کرده است.