چهارشنبه ۲۲ بهمن ۱۴۰۴

فناوری

بازیگر Detroit: Become Human به اعلام رویداد State of Play سونی واکنش نشان داد

بازیگر Detroit: Become Human به اعلام رویداد State of Play سونی واکنش نشان داد
آریا جوان - گیم فا /اعلام رسمی رویداد بعدی State of Play سونی توجه یکی از بازیگران اصلی بازی ویدیویی Detroit: Become Human را به خود جلب کرد. شرکت سونی تایید کرده که رویداد ...
  بزرگنمايي:

آریا جوان - گیم فا /اعلام رسمی رویداد بعدی State of Play سونی توجه یکی از بازیگران اصلی بازی ویدیویی Detroit: Become Human را به خود جلب کرد.
شرکت سونی تایید کرده که رویداد بعدی State of Play در تاریخ ۱۲ فوریه (۲۳ بهمن) برگزار خواهد شد. این خبر نه‌تنها واکنش گسترده کاربران پلی استیشن را به همراه داشت، بلکه یکی از بازیگران شاخص یک بازی مهم از نسل پلی استیشن ۴ نیز به آن واکنش نشان داد.
بازار
برایان دچارت، بازیگری که موشن کپچر و صداپیشگی شخصیت کانر در Detroit: Become Human را بر عهده داشت، با استفاده از ایموجی چشم و یک علامت تعجب به این خبر واکنش نشان داد.
هیجان برایان دچارت می‌تواند معانی مختلفی داشته باشد. برایان دچارت ارتباط نزدیکی با Detroit: Become Human دارد، چرا که چهره، حرکات و صدای خود را به شخصیت کانر بخشیده است. با این حال، نام او در فضای بازی‌های ویدیویی تنها به Detroit محدود نمی‌شود.
او پیش‌تر در بازی Red Dead Redemption نیز حضور داشته و در Cyberpunk 2077 صداپیشگی شخصیت برنان و چند نقش دیگر را انجام داده است. علاوه بر این، دچارت به پروژه Lunafon: Tales of the Moon Oak نیز مرتبط است؛ یک بازی ماجراجویی دوبعدی با طراحی دستی که از فرهنگ کشور ولز الهام گرفته و هنوز منتشر نشده. او همچنین به‌طور منظم در پلتفرم توییچ استریم می‌کند. به همین دلیل، واکنش او لزوما به معنای در راه بودن یک بازی جدید در دنیای Detroit نیست.
دچارت به همراه همسرش، آملیا رز بلر، استودیوی Dechart Games را تاسیس کرده‌اند و در حال حاضر مشغول کار روی پروژه اختصاصی خود با نام The Grand Prismatic هستند که یک بازی روایت‌محور با شاخه‌های داستانی متعدد است.
اما احتمال ساخت دنباله‌ای برای Detroit: Become Human چقدر است؟ استودیوی Quantic Dream، سازنده بازی‌هایی مانند Detroit: Become Human، Heavy Rain و دیگر آثار موفق، به‌طور کامل مخالف ساخت دنباله نیست. دیوید کیج، مدیرعامل این استودیو، در سال ۲۰۲۰ در گفت‌وگو با WCCFTech گفته بود که آن‌ها برای ساخت دنباله هر یک از پروژه‌های خود آمادگی دارند، به شرط آن‌که هنوز حرفی برای گفتن درباره جهان داستانی و شخصیت‌ها وجود داشته باشد. به گفته او، ساخت دنباله صرفا با هدف سودآوری، رویکرد این استودیو نیست.


نظرات شما