آریا جوان - گیم فا /سازنده بازی Dispatch یعنی استودیوی AdHoc و شرکت نینتندو، بیانیههایی را درباره وضعیت این بازی روی نینتندو سوییچ منتشر کردهاند. در این بیانیهها، علاوه بر توضیح اتفاقات رخداده، سازنده Dispatch بابت شرایط پیشآمده عذرخواهی کرده و اعلام نموده که تیم توسعه در حال همکاری با نینتندو برای یافتن راهحلی جهت رفع این مشکل است.
بازی Dispatch در ابتدا برای پلی استیشن ۵ و رایانههای شخصی منتشر شد و بلافاصله با تحسین گسترده منتقدان و دریافت جوایز و نامزدیهای متعدد مواجه شد. این بازی علاوه بر نامزدی در جوایز مختلف صنعت بازی، امتیازهای بسیار مثبتی دریافت کرد و در وبسایت Opencritic موفق به کسب امتیاز ۹۶ درصد از سوی منتقدان شد. کاربران نینتندو سوییچ نیز مشتاق تجربه این بازی بودند، اما زمانی که Dispatch در تاریخ ۲۸ ژانویه (۷ بهمن) منتشر شد، نسخه عرضهشده دارای سانسور گستردهای بود که هیچ گزینهای برای غیرفعالسازی آن وجود نداشت و همین موضوع نارضایتی شدید بازیکنان را در پی داشت.
بازار ![]()
چند روز پس از عرضه بازی و موج انتقادات شکلگرفته، هم سازندگان و هم نینتندو به این موضوع واکنش نشان دادند. نینتندو در بیانیهای رسمی اعلام کرد که تمامی بازیهای منتشر شده روی پلتفرم این شرکت باید با دستورالعملهای محتوایی و استانداردهای پلتفرم نینتندو مطابقت داشته باشند. با این حال، استودیوی AdHoc جزئیات بیشتری ارائه داد و ضمن عذرخواهی، توضیح داد که فرآیند سانسور و انتشار Dispatch چگونه انجام شده است.
استودیوی AdHoc تأیید کرد که نینتندو از تمامی بازیها میخواهد که درجهبندی سنی دریافت کرده و با دستورالعملهای تعیینشده هماهنگ باشند. تیم توسعه تصور میکرد با توجه به عرضه محتوای بزرگسال بدون سانسور در بازیهایی مانند The Witcher 3 و Cyberpunk 2077 روی سیستمهای نینتندو، Dispatch نیز با مشکلی مواجه نخواهد شد، اما این فرض نادرست از آب درآمد. در نتیجه، نسخه سانسورشده Dispatch برای نینتندو سوییچ و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شد.
با این حال، تیم توسعه اذعان کرد که در این روند اشتباهی رخ داده است. برنامه اولیه آنها این بود که یک هشدار واضح در توضیحات بازی درج شود تا بهطور شفاف اعلام کند محتوای این نسخه با نسخههای موجود روی سایر پلتفرمها متفاوت است. این توضیح بهدلیل یک خطای سیستمی در بخش دیگری از صفحه فروشگاه قرار گرفت و در نتیجه، برخی از خریداران پیش از خرید هرگز آن را مشاهده نکردند.
پس از مشخص شدن این موضوع، توسعهدهندگان بهسرعت صفحات فروشگاه در ایالات متحده را اصلاح کردند تا توضیحات موردنظر وضوح بیشتری داشته باشد. سایر مناطق نیز متعاقبا این تغییر را اعمال کردند یا در حال انجام آن هستند. تیم AdHoc اعلام کرد که واقعا متأسف است و درک میکند که کاربران عصبانی هستند و کاملا حق دارند چنین احساسی داشته باشند.
اگرچه ممکن است برخی بازیکنان با عذرخواهی و توضیحات ارائهشده تا حدی آرام شده باشند، اما استودیوی AdHoc گام دیگری نیز برداشت و اعلام کرد که در حال همکاری با نینتندو برای یافتن مسیری برای Dispatch است. این تیم تأکید کرد که در حال حاضر نمیتواند وعده مشخصی بدهد، اما قصد دارد بهروزرسانیهایی منتشر کند که حداقل بخشی از محتوای سانسورشده Dispatch را مورد بازبینی قرار دهد. با این حال، ممکن است چندین هفته طول بکشد تا این تغییرات به دست بازیکنان برسد.
از نحوه بیان این توضیحات مشخص نیست که آیا بهروزرسانیها به حذف سانسور برخی صحنهها منجر خواهد شد یا اینکه بازی به گونهای بازطراحی میشود تا بدون استفاده از پوششهای تصویری مانند باکسهای سیاه، محتوای حساس را تعدیل کند.
در حال حاضر، افرادی که علاقهمند به تجربه کامل و بدون سانسور Dispatch هستند، بهتر است نسخه رایانههای شخصی یا پلی استیشن را تهیه کنند.