جمعه ۱۲ دي ۱۴۰۴

فناوری

امیدها برای ریمستر GTA ۴ با اظهارات عضو سابق راکستار نقش بر آب شد

امیدها برای ریمستر GTA ۴ با اظهارات عضو سابق راکستار نقش بر آب شد
آریا جوان - گیم فا / در حالی که راکستار در سال‌های اخیر بسیاری از آثار کالت و کلاسیک خود را به کنسول‌های مدرن آورده است، GTA ۴ همچنان به‌طور کامل در گذشته باقی مانده است. ...
  بزرگنمايي:

آریا جوان - گیم فا / در حالی که راکستار در سال‌های اخیر بسیاری از آثار کالت و کلاسیک خود را به کنسول‌های مدرن آورده است، GTA 4 همچنان به‌طور کامل در گذشته باقی مانده است. با این حال، به گفته یکی از توسعه‌دهندگان پیشین راکستار، ساخت نسخه ریمستر GTA 4 ممکن است بسیار دشوارتر از آن چیزی باشد که در نگاه اول به نظر می‌رسد.
در سال‌های اخیر، راکستار تلاش کرده است برخی از موفقیت‌های قدیمی خود را برای کنسول‌های امروزی عرضه کند؛ از جمله Red Dead Redemption که پس از انتشار اولیه برای پلی استیشن ۳ و ایکس باکس ۳۶۰، اخیرا برای نینتندو سوییچ ۲، پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس منتشر شد.
بازار
در نتیجه، طرفداران نیز خواستار آن شده‌اند که عناوین قدیمی‌تر راکستار هم با همین رویکرد به‌روزرسانی شوند.
بازی GTA 4 که نخستین‌بار در سال ۲۰۰۸ عرضه شد، به‌طور گسترده به‌عنوان یکی از بهترین آثار مجموعه راکستار شناخته می‌شود و با نزدیک شدن این بازی به بیستمین سالگرد انتشارش، بسیاری از طرفداران امیدوار بودند که این موضوع به معنای نزدیک بودن اعلام رسمی یک نسخه ریمستر باشد. اما به گفته اوبه ورمیج، توسعه‌دهنده سابق راکستار، انجام چنین کاری بسیار پیچیده‌تر از آن چیزی است که به نظر می‌رسد، زیرا ریمستر GTA 4 نیازمند سرمایه‌گذاری قابل‌توجهی خواهد بود.
در ماه دسامبر، یکی از کاربران از اوبه ورمیج پرسید که آیا شایعات مربوط به دشواری پورت کردن GTA 4 روی کنسول‌های نسل فعلی به‌ویژه با توجه به مشکلات مرتبط با موتور بازی و محدودیت‌های فنی، صحت دارد یا خیر. ورمیج در پاسخ توضیح داد که این کار مستلزم حجم بسیار زیادی از فعالیت توسعه‌ای است و بخش بزرگی از آثار هنری بازی باید ارتقا داده شوند، به‌خصوص کات‌سین‌هایی که امروزه قدیمی به نظر می‌رسند. او همچنین تأکید کرد که برای رقابت‌پذیر شدن بازی در بازار امروز، هزینه نهایی ممکن است به رقمی نزدیک به بودجه اولیه‌ی توسعه بازی برسد. به گفته او، راکستار می‌تواند تصمیم بگیرد که این پروژه را انجام ندهد، اما اگر قرار باشد چنین کاری انجام شود، باید به‌درستی و با کیفیت بالا صورت گیرد. ورمیج نظر شخصی خودش را نیز بیان کرد و گفت که این بازی ارزش چنین سرمایه‌گذاری‌ای را دارد.
بد نیست بدانید که بودجه اولیه GTA 4 در اوایل دهه ۲۰۰۰ حدود ۱۰۰ میلیون دلار برآورد می‌شد؛ رقمی که با توجه به فناوری‌های امروزی، می‌توان انتظار داشت در صورت ساخت ریمستر، حتی از این مقدار هم فراتر برود. در نهایت، این پرسش باقی می‌ماند که آیا چنین پروژه‌ای واقعا ارزشش را دارد یا بهتر است GTA 4 همان‌طور که هست باقی بماند. پاسخ این سؤال هنوز مشخص نیست، اما با توجه به اینکه راکستار در حال حاضر تمرکز اصلی خود را بر تکمیل مراحل نهایی GTA 6 گذاشته، احتمالا تا مدتی طولانی خبری از ریمستر اثر تحسین شده نخواهد بود.


نظرات شما