آریا جوان - گیم فا / راکستار با انتشار قوانینی جدید، محدودیتهای سختگیرانهای را برای مادهای GTA 6 تعیین کرده که میتواند توسعه بسیاری از پروژههای طرفداران را غیرممکن کنند.
عنوان GTA 6 بدون شک یکی از موردانتظارترین بازیهای تاریخ است، اما هر اطلاعات جدیدی که درباره آن منتشر میشود، در کنار هیجان طرفداران، نگرانیهایی را نیز به همراه دارد. با وجود اینکه GTA 6 احتمالاً رکوردهای بیسابقهای در زمینه فروش ثبت خواهد کرد، نسخههای پریمیوم بحثبرانگیز و موضوع انتشار فیزیکی آن باعث شدند برخی بازیکنان حتی پیش از عرضه رسمی نیز به خاطر سیاستهای راکستار نگران باشند. حالا جدیدترین موضع رسمی این شرکت درباره مادینگ، یکی از جدیترین نگرانیها را درباره آینده GTA 6 ایجاد کرده است.
راکستار اخیراً یک راهنمای رسمی برای جامعه کاربران منتشر کرده که در آن مشخص شده چه نوع مادهایی برای بازیهای این شرکت، از جمله GTA 6، مجاز خواهند بود. همانطور که TheNathanNS در شبکه اجتماعی X اشاره کرده، قوانین جدید واکنشهای زیادی را به دنبال داشتهاند و بسیاری از بازیکنان آنها را بیش از حد سختگیرانه میدانند. مهمترین قوانین اعلام شده برای مادها شامل موارد زیر است:
استفاده از محتوای هر یک از بازیهای راکستار در بازی دیگر ممنوع است.
نمیتوان داستانها یا شخصیتهای رسمی بازیهای راکستار را تغییر داد یا محتوای بیشتری به آنها اضافه کرد.
نمیتوان بازیها را برای اجرا روی سختافزارهایی که به صورت رسمی توسط راکستار تأیید نشدهاند، تغییر داد.
ساخت یا انتشار تقلب برای سرویسهای رسمی چندنفره ممنوع است.
استفاده از هرگونه مالکیت فکری محافظت شده در مادها، از جمله شخصیتها، برندها و موسیقی، مجاز نیست.
بازسازی مکانهای واقعی یا استفاده از ظاهر و صدای افراد واقعی ممنوع است.
کسب درآمد از مادها به شکل غیرمجاز یا سوءاستفادهگرانه ممنوع است.
برخی از این قوانین، مانند ممنوعیت ساخت تقلب برای بخش چندنفره یا مقابله با افرادی که خودشان را به عنوان شریک رسمی راکستار معرفی میکنند، قابل درکتر هستند. با این حال، مجموعه محدودیتهای جدید میتواند جلوی بسیاری از پروژههای محبوب طرفداران را بگیرد که طی سالهای گذشته به بخشی از فرهنگ مادینگ بازیهای راکستار تبدیل شدهاند. البته شاید راکستار صرفاً برای دور ماندن از مسئولیتهای حقوقی احتمالی، اعلام کرده برخی از محتواها را تأیید نمیکند. با این حال، این شرکت سابقه بحثبرانگیزی در برخورد با پروژههای بزرگ مادینگ دارد و در گذشته نیز پروژههایی را که به مفاهیم مشابه میپرداختند، متوقف کرده است.
طی سالهای گذشته مادها یکی از دلایل استقبال مداوم از GTA 5 بودند
این تغییرات احتمالاً تأثیر مستقیمی بر نسخه کنسولی GTA 6 نخواهند داشت، اما مادها بخش مهمی از تجربه بازی روی PC محسوب میشوند و برای سالها نقش قابل توجهی در زنده نگه داشتن آثار جهانباز راکستار داشتهاند. برخی از همین قوانین حتی در حال حاضر نیز روی پروژههای مربوط به بازیهای قدیمیتر تأثیر گذاشتند. برای مثال، راکستار پروژههایی را که قصد داشتند محتوای حذف شده GTA 5 را بازگردانند، متوقف کرده است؛ حتی در شرایطی که این محتوا هیچگاه به صورت رسمی توسط خود شرکت منتشر نشده بود. این محدودیتها همچنین مانع شکلگیری برخی از پروژههای بسیار مشهور این مجموعه شدند. برای مثال، سرورهای نقشآفرینی NoPixel در GTA 5 که امروز یکی از بخشهای شناخته شده اکوسیستم این بازی محسوب میشوند، در ابتدا از یک پروژه بزرگ مبتنی بر مادینگ به وجود آمدند.
بنابراین، هرچند راکستار تمام فایلهای تغییریافته بازی را به طور کامل ممنوع نکرده، اما قوانین جدید نگرانیهایی را درباره آینده مادینگ در GTA 6 به وجود آوردند. چنین محدودیتهایی نه تنها جامعه مادسازان را که زمان و انرژی زیادی صرف پروژههای خود میکنند تحت تأثیر قرار میدهند، بلکه میتوانند روی طول عمر بازیهای آینده راکستار نیز اثر بگذارند؛ چراکه مادینگ طی سالها به یکی از عوامل مهم تداوم حضور بازیهای این شرکت در میان بازیکنان PC تبدیل شده است.
بازی GTA 6 طبق برنامه در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) برای کنسولهای پلی استیشن ۵ و ایکس باکس سری ایکس/اس عرضه میشود.
سری بازیهای GTA دارای ردهبندی سنی بزرگسالان است؛ بنابراین نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضروری است.